Shtepia
Lajme
Përkthime
Projekt
Forum
Ndihmë
Anetaret
Identifikohu
Regjistrohu
. .
•Profili
نادریان راØله
▪▪Të gjitha përkthimet
•Përkthime të kërkuara
•
Përkthime të preferuara
•Lista e projekteve
•Inbox
▪Shkembime falas
•English
•Türkçe
•Français
•Español
•Italiano
•Português brasileiro
•Deutsch
•Română
•عربي
•Русский
•Svenska
•Ελληνικά
•Български
•עברית
▪▪Shqip
•Srpski
•Nederlands
•Dansk
•Português
•Polski
•汉语(简体)
•Lietuvių
•Norsk
•فارسی
•Suomi
•Hrvatski
•日本語
•Català
•Esperanto
•한국어
•Українська
•Føroyskt
•नेपाली
•Kiswahili
Të gjitha përkthimet
Kërko
Të gjitha përkthimet - نادریان راØله
Kërko
gjuha e tekstit origjinal
Përkthe në
Rezultojne 1-2 për rreth 2
1
390
gjuha e tekstit origjinal
DDA line
NURBS(Non Uniform Rational B-Splines) are nearly ubiquitous for computer-aided design (CAD),
manufacturing (CAM), and 3D modelers and part of numerous industry wide 3D data exchange standards
such as IGES and STEP. With a rapidly growing hardware system, NURBS is getting more attentions in
real-time systems or 3D games. In this new trend, the biggest obstacle is that tessellating NURBS into
triangles is still slower than loading pre-triangulated data.
Përkthime të mbaruara
خط DDA
1